martes, 15 de marzo de 2016

EJEMPLO

Realizar un algoritmo y diagrama de flujo de un programa que me permita calcular la suma de dos números.
ALGORITMO:


INICIO
Declaración de variables.
Ingreso de variables por pantalla
Lectura de variables.
Realización de la suma r = n1 + n2;
Resultado por pantalla.
FIN


DIAGRAMA DE FLUJO 


 

viernes, 4 de marzo de 2016

CREACIÓN DE DIAGRAMAS DE FLUJO Y ALGORITMOS


¿QUE ES UN ALGORITMO?


Es el conjunto o instrucciones en listadas bien definidas y ordenadas (INICIO -  FIN) para resolver un calculo o problema abstracto.


EJEMPLO:

INICIO

Declaración de variables

Entrada de variables

Calculo 

Formula

Resultado 

FIN


¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?

Es representación gráfica de un algoritmo es representado por un símbolo  diferente que tiene una descripción de la etapa o del proceso y son unidos entre si mediante flechas y se utiliza mas en la disciplina de la programación.


Simbologia





viernes, 19 de febrero de 2016

INICIACIÓN EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN?


Hay muchas maneras de definir la programación pero la mas acertada seria:

Es el proceso de diseñar un algoritmo, convertirlo a un lenguaje de programación (CODIFICAR), depurar o correr el programa y guardar el código fuente para la resolución de problemas de software.






¿QUE UTILIZAREMOS PARA LA PROGRAMACIÓN?

Hay varias plataformas para programación  java, notepad ++ , komodo, HTML kit.

Pero el que nosotros vamos a utilizar es el "VISUAL ESTUDIO"  que es la plataforma de programación de MICROSOFT.


¿QUE ES VISUAL ESTUDIO?

Es un conjunto de herramientas y un Entorno Desarrollado Integrado (IDE por sus siglas en ingles) para cualquier sistema operativo que lo soporte el cual incorpora varios lenguajes de programación C++, C#, VISUAL BASIC, .NET, F#, JAVA, PYTHON, RUBY, PHP.