jueves, 21 de abril de 2016

INTERFAZ DE VISUAL ESTUDIO 2010

VENTANA PRINCIPAL





1.-Ventana de inicio

Entorno de desarrollo integrado (IDE) que se compone de varios elementos: la barra de menús, la barra de herramientas Estándar, varias ventanas de herramientas que se acoplan u ocultan automáticamente a la izquierda, en la parte inferior y a la derecha, así como en el espacio del editor.

2.-Explorador de Soluciones
Muestra soluciones, sus proyectos y los elementos incluidos en dichos proyectos. En el Explorador de soluciones, puede abrir archivos para editar, agregar nuevos archivos a un proyecto y ver las propiedades de las soluciones, proyectos y elementos.

3.-Cuadro de Herramientas
Muestra iconos para los controles y otros elementos que se pueden agregar a los proyectos Visual Studio. Se puede arrastrar a una vista de diseño, o bien pegar en un editor de código en el entorno de desarrollo integrado. Cualquier acción agrega el código básico para crear una instancia del elemento en el archivo del proyecto activo y solo muestra los elementos correspondientes al tipo de archivo en el que se está trabajando.

4.-Propiedades
Utilice esta ventana para ver y cambiar las propiedades y eventos en tiempo de diseño de los objetos seleccionados que están ubicados en editores y diseñadores también se puede utilizar la ventana Propiedades para editar y ver las propiedades de los archivos, proyectos y soluciones también muestra distintos tipos de campos de edición, según las necesidades de una propiedad determinada estos campos de edición incluyen cuadros de edición, listas desplegables y vínculos a cuadros de diálogo de editor personalizado.

5.-Explorador de servidores
Es la consola de administración de servidores de Visual Studio esta ventana sirve para abrir conexiones a datos y conectar con servidores para explorar sus bases de datos y servicios de sistema.
6.-Lista de errores 
Es  el cuadro donde se muestran el numero de errores que tenemos a la hora de realizar un programa y de ello permite si no hay errores la compilación del programa el cual si  tiene errores no va a dejar compilar.

CREACIÓN DE PROYECTO

1º Paso 

Se hace clic en archivo 

2º Paso

Clic en nuevo y nuevo proyecto 

3º Paso

Elegimos una de las opciones que no muestra visual en nuestro caso sera WINDOWS FORMS

4º Paso

Se pone un nombre el cual va relacionado con lo que vamos hacer ejemplo : Calculadora.
Aceptar.



VENTANA DE INICIO DE WINDOWS FORMS

Hay nos encontraremos con el Diseño el cual vamos realizar y un Cuadro de herramientas. 

martes, 15 de marzo de 2016

EJEMPLO

Realizar un algoritmo y diagrama de flujo de un programa que me permita calcular la suma de dos números.
ALGORITMO:


INICIO
Declaración de variables.
Ingreso de variables por pantalla
Lectura de variables.
Realización de la suma r = n1 + n2;
Resultado por pantalla.
FIN


DIAGRAMA DE FLUJO 


 

viernes, 4 de marzo de 2016

CREACIÓN DE DIAGRAMAS DE FLUJO Y ALGORITMOS


¿QUE ES UN ALGORITMO?


Es el conjunto o instrucciones en listadas bien definidas y ordenadas (INICIO -  FIN) para resolver un calculo o problema abstracto.


EJEMPLO:

INICIO

Declaración de variables

Entrada de variables

Calculo 

Formula

Resultado 

FIN


¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?

Es representación gráfica de un algoritmo es representado por un símbolo  diferente que tiene una descripción de la etapa o del proceso y son unidos entre si mediante flechas y se utiliza mas en la disciplina de la programación.


Simbologia





viernes, 19 de febrero de 2016

INICIACIÓN EN LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS


¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN?


Hay muchas maneras de definir la programación pero la mas acertada seria:

Es el proceso de diseñar un algoritmo, convertirlo a un lenguaje de programación (CODIFICAR), depurar o correr el programa y guardar el código fuente para la resolución de problemas de software.






¿QUE UTILIZAREMOS PARA LA PROGRAMACIÓN?

Hay varias plataformas para programación  java, notepad ++ , komodo, HTML kit.

Pero el que nosotros vamos a utilizar es el "VISUAL ESTUDIO"  que es la plataforma de programación de MICROSOFT.


¿QUE ES VISUAL ESTUDIO?

Es un conjunto de herramientas y un Entorno Desarrollado Integrado (IDE por sus siglas en ingles) para cualquier sistema operativo que lo soporte el cual incorpora varios lenguajes de programación C++, C#, VISUAL BASIC, .NET, F#, JAVA, PYTHON, RUBY, PHP.